需求

随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置

机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。这种情况下下,采集会需

要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51

系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。

实现原理

本文所说的模拟串口, 就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电

平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。

至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。

如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。

单片机的延时是通过执行若干条指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,

单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。

用此频率则每个指令周期的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?

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指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96

刚好为一整数,如果为4800BPS则为96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。

至于别的晶振频率大家自已去算吧。

现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。

方法一:延时法

通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。

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#define uchar unsigned char





sbit P1_0 = 0x90;





sbit P1_1 = 0x91;





sbit P1_2 = 0x92;





#define RXD P1_0





#define TXD P1_1





#define WRDYN 44 //写延时





#define RDDYN 43 //读延时





//往串口写一个字节





void WByte(uchar input) {





    uchar i = 8;





    TXD = (bit) 0;                      //发送启始位





    Delay2cp(39);





    //发送8位数据位





    while (i--) {





        TXD = (bit)(input & 0x01);      //先传低位





        Delay2cp(36);





        input = input >> 1;





    }





    //发送校验位(无)





    TXD = (bit) 1;                      //发送结束位





    Delay2cp(46);





}





//从串口读一个字节





uchar RByte(void) {





    uchar Output = 0;





    uchar i = 8;





    uchar temp = RDDYN;





    //发送8位数据位





    Delay2cp(RDDYN * 1.5);          //此处注意,等过起始位





    while (i--) {





        Output >>= 1;





        if (RXD) Output |= 0x80;      //先收低位





        Delay2cp(35);              //(96-26)/2,循环共占用26个指令周期





    }





    while (--temp)                     //在指定的时间内搜寻结束位。





    {





        Delay2cp(1);





        if (RXD)break;              //收到结束位便退出





    }





    return Output;





}





//延时程序*





void Delay2cp(unsigned char i) {





    while (--i);                      //刚好两个指令周期。





}

此种方法在接收上存在一定的难度,主要是采样定位存在需较准确,另外还必须知道

每条语句的指令周期数。

此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用Keil C,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。

方法二:计数法

51的计数器在每指令周期加1,直到溢出,同时硬件置溢出标志位。

这样我们就可以通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否发送或接收下一位。

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//计数器初始化





void S2INI(void) {





    TMOD |= 0x02;                 //计数器0,方式2





    TH0 = 0xA0;                     //预值为256-96=140,十六进制A0





    TL0 = TH0;





    TR0 = 1;                         //开始计数





    TF0 = 0;





}





void WByte(uchar input) {





    //发送启始位





    uchar i = 8;





    TR0 = 1;





    TXD = (bit) 0;





    WaitTF0();





    //发送8位数据位





    while (i--) {





        TXD = (bit)(input & 0x01);      //先传低位





        WaitTF0();





        input = input >> 1;





    }





    //发送校验位(无)





    //发送结束位





    TXD = (bit) 1;





    WaitTF0();





    TR0 = 0;





}





//查询计数器溢出标志位





void WaitTF0(void) {





    while (!TF0);





    TF0 = 0;





}

接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。这种办法个人感觉不错,接收和发送都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。

方法三:中断法

中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以

在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中

断进行初始化,同时编写中断程序。本程序使用Timer0中断。

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#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位





//计数器及中断初始化





void S2INI(void)





{





     TMOD |=0x02;                 //计数器0,方式2





TH0=0xA0;                     //预值为256-96=140,十六进制A0





     TL0=TH0;      





     TR0=0;                          //在发送或接收才开始使用





     TF0=0;





     ET0=1;                          //允许定时器0中断





     EA=1;                          //中断允许总开关





}





//接收一个字符





uchar RByte()





{





     uchar Output=0;





     uchar i=8;





TR0=1;                          //启动Timer0





TL0=TH0;





     WaitTF0();                     //等过起始位





     //发送8位数据位





     while(i--)





     {





         Output >>=1;





         if(RXD) Output   |=0x80;      //先收低位





WaitTF0();                 //位间延时





     }





     while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;





     TR0=0;                          //停止





Timer0





     return Output;





}





//中断1处理程序





void IntTimer0() interrupt 1





{





     TM0_FLAG=1;                 //设置标志位。





}





//查询传输标志位





void WaitTF0( void )





{





while(!TM0_FLAG);





TM0_FLAG=0;                  //清标志位





}

中断法也是我推荐的方法,和计数法大同小异。发送程序参考计数法,相信是件很容易的事。

另外还需注明的是本文所说的串口就是通常的三线制异步通信串口(UART),只用RXD、TXD、GND。

附:51 IO口模拟串口通讯C源程序(定时器计数法)

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sbit BT_SND = P1 ^ 0;





sbit BT_REC = P1 ^ 1;





/**********************************************





IO 口模拟232通讯程序





使用两种方式的C程序 占用定时器0





**********************************************/





#define MODE_QUICK





#define F_TM F0





#define TIMER0_ENABLE   TL0=TH0; TR0=1;





#define TIMER0_DISABLE TR0=0;





sbit ACC0 = ACC ^ 0;





sbit ACC1 = ACC ^ 1;





sbit ACC2 = ACC ^ 2;





sbit ACC3 = ACC ^ 3;





sbit ACC4 = ACC ^ 4;





sbit ACC5 = ACC ^ 5;





sbit ACC6 = ACC ^ 6;





sbit ACC7 = ACC ^ 7;





void IntTimer0() interrupt 1{





    F_TM = 1;





}





//发送一个字符





void PSendChar(unsigned char inch) {





#ifdef MODE_QUICK





    ACC = inch;





    F_TM = 0;





    BT_SND = 0; //start bit





    TIMER0_ENABLE; //启动





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC0; //先送出低位





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC1;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC2;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC3;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC4;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC5;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC6;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = ACC7;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    BT_SND = 1;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    TIMER0_DISABLE; //停止timer





#else





    unsigned char ii;





ii=0;





F_TM=0;





BT_SND=0; //start bit





TIMER0_ENABLE; //启动





while(!F_TM);





while(ii<8)





{





if(inch&1)





{





BT_SND=1;





}





else





{





BT_SND=0;





}





F_TM=0;





while(!F_TM);





ii++;





inch>>=1;





}





BT_SND=1;





F_TM=0;





while(!F_TM);





#endif





    TIMER0_DISABLE; //停止timer





}





//接收一个字符





unsigned char PGetChar() {





#ifdef MODE_QUICK





    TIMER0_ENABLE;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM); //等过起始位





    ACC0 = BT_REC;





    TL0 = TH0;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    ACC1 = BT_REC;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    ACC2 = BT_REC;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    ACC3 = BT_REC;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    ACC4 = BT_REC;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    ACC5 = BT_REC;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    ACC6 = BT_REC;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM);





    ACC7 = BT_REC;





    F_TM = 0;





    while (!F_TM) {





        if (BT_REC) {





            break;





        }





    }





    TIMER0_DISABLE; //停止timer





    return ACC;





#else





    unsigned char rch,ii;





TIMER0_ENABLE;





F_TM=0;





ii=0;





rch=0;





while(!F_TM); //等过起始位





while(ii<8)





{





rch>>=1;





if(BT_REC)





{





rch|=0x80;





}





ii++;





F_TM=0;





while(!F_TM);





}





F_TM=0;





while(!F_TM)





{





if(BT_REC)





{





break;





}





}





TIMER0_DISABLE; //停止timer





return rch;





#endif





}





//检查是不是有起始位





bit StartBitOn() {





    return (BT_REC == 0);





}





void main() {





    unsigned char gch;





    TMOD = 0x22; /*定时器1为工作模式2(8位自动重装),0为模式2(8位自动重装) */





    PCON = 00;





    TR0 = 0; //在发送或接收才开始使用





    TF0 = 0;





    TH0 = (256 - 96); //9600bps 就是 1000000/9600=104.167微秒 执行的timer是


    //104.167*11.0592/12= 96





    TL0 = TH0;





    ET0 = 1;





    EA = 1;





    PSendChar(0x55);





    PSendChar(0xaa);





    PSendChar(0x00);





    PSendChar(0xff);





    while (1) {





        if (StartBitOn()) {





            gch = PGetChar();





            PSendChar(gch);





        }





    }





}