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自定义的小型调试器,类似于printf(基于emwin),通过屏幕显示可供外部使用的函数有Hide_Debug() Show_Debug() GUI_Printf(const char*,…)程序代码#include <stdarg.h> #include &lt
2022-01-15
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这里以加入中文字体为例,说明如何建立字库,调用,并显示字体1. 字体库的建立打开macs文件中的emwinSoftware文件夹,打开FontCvtST.exe文件选择Standard 点击OK 这里以微软雅黑为例,字号24,24字号表示一个英文字符宽12像素长24像素,而中文字符长宽都是24像素
2021-12-30
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csv文件实现'author: 软件开发大郭type: postdate: 2021-12-31T10:13:54+00:00url: /2021/12/285.htmlviews:96categories:emWin开发tags:emwinemwin多语言单片机前期准备:PC: win7
2021-12-31
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EMWIN 自定义按键皮肤 3D模式 BUTTON_SKINFLEX_PROPS Props; //定义结构体,具体内容见下图 BUTTON_GetSkinFlexProps(&Props, BUTTON_SKINFLEX_PI_FOCUSSED); //获取按键皮肤
2021-12-31
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备注:工具是nxp官方释放出来的,可以到链接下载:http://download.csdn.net/download/armwind/10103643   最近在研究emwin字体显示部分,但由于无法看到源码,也不知道emwin是如何实现的。也算是看葫芦画瓢,记录下字库制作过程。目前我本地使用的工
2022-01-02
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本章节为大家讲解按钮控件自定义回调函数,通过其回调函数就可以实现各种按钮效果。初学者重要提示1、很多时候,我们希望设计出不同效果的按钮出来,比如做一个音乐播放器界面将快进,快退,暂停,开始等都通过按钮来实现,这个时候时候按钮的自定义回调函数就派上用场了。希望初学者掌握这个重要的知识点。不仅仅是按钮控
2022-01-07
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emWin通过函数WM_SetCallback()自定义回调函数下段代码就是通过 MESSAGEBOX 控件的 OK 按键实现删除信息框的对话框,即消息框的背景窗口 DIALOG 删除了,留下了 TEXT & BUTTON hWin = MESSAGEBOX_Create("这是一
2022-01-07
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笔者把STemWin官方给的自定义控件demo进行了精简,得出了这个最简单的自定义控件实现方法,所有代码如下:#include <string.h> #include "GUI.h" #include "WM.h" typedef
2022-01-07
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本期教程主要跟大家讲解键盘输入,这里我们通过开发板上面带的按键进行相关的操作,在后面会专门的做一期PS2键盘的教程。描述键盘输入设备使用ASCII字符编码,以便区分不同的字符。例如,键盘上只有一个“A”键,但大写的“A”与小写的“a”拥有不同的ASCII编码 (分别为0x41和0x61)STemWi
2022-01-08
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驱动层API键盘驱动层处理键盘消息函数。这些程序会在具体键(或组合键)被按下或松开时通知窗口管理器。 下表按字母顺序列出了驱动层键盘程序。详细描述如下。|GUI_StoreKeyMsg()|把消息存储于指定键。| |GUI_SendKeyMsg()|把消息发送至指定键。|GUI_SendKeyM
2022-01-08
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