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用C语言开发NES游戏(CC65)完整的背景
将全屏写入 RLE 压缩文件。不久前,我写了另一个博客页面,关于将BMP文件导入NES屏幕工具。这里。。。NES 屏幕工具 BMP 导入通常,我不会将BMP导入NES屏幕工具。我发现这很困难。我使用GIMP并制作一个大约128×128的图形,并将图像模式更改为索引,4种颜色。然后我复制它并将其粘贴到
2022-01-30
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FC游戏开发指南(1)
1、任天堂FC(红白机)先上图—— 这就是任天堂FC(北美版叫做NES,外形也不同),电子游戏历史上影响力最大的一台游戏主机。在中国玩家里,恐怕只有极少数人玩过它的原版机型,大部分人记忆中的都是“小霸王学习机”,以及小天才、胜天等等外形迥异的兼容机。 在那个信息闭塞、娱乐方式有限的年代,FC是不
2022-04-24
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实现FC的RGBS输出
参考源码https://github.com/strigeus/fpganes.githttps://github.com/RetroEmbedded/UniversalPPUhttps://github.com/jpwright/fpganes.githttps://github.com/Cree
2022-05-11
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使用Altera的FPGA芯片代替FC游戏机的PPU
现在FC游戏机的PPU芯片都只有旧的,而且不支持RGB输出,所以想用FPGA来实现一块PPU,实现VGA和HDMI输出到现在的高清电脑显示器 或者电视机上. # 芯片型号: Altera Cyclone II EP2C5T144C8N # 实现功能 代替PPU芯片功能
2022-05-06
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