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DOS VGA图形驱动开发
在DOS中,如果你想要高于VGA模式的图形,你需要VESA BIOS扩展。 (VBE)。通常卡仅支持 VESA 模式的有限子集,并且存在不同的 VESA 标准版本(1.2、2.0、3.0)。 如果您有特定于卡的 VESA 驱动程序,则可以获得完整的 VESA 支持。 自由BE/AF FreeB
2023-06-30
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VESA图形模式列表
VESA图形模式列表: Values for VESA video mode: 00h-FFh OEM video modes (see #00010 at AH=00h) 100h 640x400x256 101h 640x480x256 102h 800x600x16 10
2023-06-30
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256 色 VGA 编程 C 语言
关于 DOS 操作系统的 VGA 编程的五部分教程。 介绍本教程简介。VGA 基础知识设置视频模式、绘制像素和模式0x13内存。基本形状和线条绘制线条、多边形、矩形和圆形。此外,布雷森纳姆的算法,定点数学和预计算表。位图和调色板操作BMP 文件格式、绘图位图和调色板操作。鼠标支持和动画动画、鼠标移
2023-07-23
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256 色 VGA 编程 C 语言 介绍
介绍 本节内容: 本教程的适用对象 所需材料 文档语法 本教程的适用对象 本教程涵盖了 C 语言中 VGA 编程的许多主题 程序设计语言。本教程的用户应具有 全面了解C语言,还应该有 熟悉DOS和BIOS功能的调用和中断。 三角学和/或几何学的一般知识是 在第二部分有帮助,原始
2023-07-23
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DJGPP与Allegro库配合编译MS-DOS游戏
简介 Allegro(http://www.allegro.cc)是一个库,其中包含一大堆用于制作游戏的有用例程。 它具有图形命令,键盘,鼠标和操纵杆读取,采样的声音和音乐播放,以及具有自己的一组3D投影和计算例程的定点数学库。 它支持.BMP,.LBM, .PCX 和 .TGA图像。
2023-07-27
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GKD Mini 模拟器玩DOS游戏
GKDmini使用了“在复古掌机产业中颇为成熟可靠省电”的MIPS架构处理器,君正X1830,CPU部分为单个Xburst1核心,主频1.5GHz,64KB L1缓存,128KB L2缓存,搭配128MB RAM,没有GPU,但内嵌了ISP和VPU单元,不过Opendingux生态中大部分应用都并未
2021-10-29
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在DOS下的DJGPP+RHIDE安装实作
DJGPP介绍 DJGPP是GCC编译器在DOS操作系统上的一个移植版本,可以用来在DOS操作系统下编译生成32位保护模式的程序。 DJGPP的发起人是DJ Delorie,它是开源的,任何人都可以改进它,为它的发展作贡献。大家就可以用它来编写新的DOS软件来使DOS更加强大. 当程序
2022-10-08
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DOS下键盘中断处理程序
DOS下键盘中断处理程序
2022-10-07
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DOS下的鼠标程序
2021-10-18
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反编译DOS应用程序使用到的工具软件
我有个项目是做机加工的,需要研究一个二十多年前的16位DOS程序,而作者早就去世了,所以也无法联系作者本人。最终,只能通过将二进制的代码反编译成汇编或者C语言的方式研究程序的算法。目前收集和整理了网上的资料,找出以下的工具用来分析:DOS内置的DEBUG命令这个是是DOS时代反编译的命令是debug
2022-06-26
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