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功能强大的对象生成器和共享缓存工具。一个强大的对象生成与缓存工具。当前主要用于生成及导出游戏配置代码和数据
软件开发大郭
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2022-11-21
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Unity脚本效率评测对SLua、Tolua、XLua和ILRuntime四个脚本插件进行效率测试,对框架脚本进行选型。本文项目:https://github.com/cateatcatx/UnityScriptPTesttolua:https://github.com/topameng/tolua
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2022-11-21
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26 阅读
一般在游戏中,主角或者怪物会受到减速效果,或者攻击速度减慢等类似的状态。本身动作减速的同时,衔接在角色上的特效也需要改变相应的播放速度。一般特效有三个游戏组件:关键点就是改变Animator,Animation和Particle System的Speed这个速度变量。就可以随意的控制特效的播放速度了
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2022-11-07
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26 阅读
本项目将整合之前Unity程序基础小框架专栏在Unity 3D模型展示项目基础上进行整合,并记录了集成过程中对原脚本的调整过程。增加了Asset Bundle+ILRuntime热更新技术流程。前面文章中对项目功能完成项目框架整合,完成模型展示的基本功能,后续的篇幅主要进行资源热更和代码热更的实现。
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2022-11-22
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一、dll编译1.github源码地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net2.google项目源码下载地址(访问需翻墙):https://code.google.com/p/protobuf-net/3.编辑 Google.Protobuf.csproj
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2022-11-21
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// 心跳检测命令码:100 message heartbead{ } message heartbeadResult{ required string serverTime = 1; //服务器时间戳 } // 注册接口命令码:110 message register{
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2022-11-29
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1.什么是FairyGui?跨平台UI编辑器,支持多种项目:如Unity,Cocos2dx,CryEngine,HavokVision,Starling,Egret,LayaAir,Haxe,Pixi,LibGDX and More ……2.assets目录下每个目录都是一个包,包发布之后可以得到一
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2022-11-22
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微信小程序使用ThreeJs需要使用官方库threejs-miniprogram ,API和原生ThreeJS基本一样,很好上手。喜欢数字孪生或者游戏的朋友,强烈推荐学习ThreeJs。该库入门简单,官方有很多优秀的demo可供参考,文档(包含中英文)也比较详细。官方代码库https://githu
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2022-10-18
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threejs中引入draco压缩后的模型draco是谷歌出的一款模型压缩工具,可将gltf格式的模型进行进一步压缩提高页面加载速的一种方法一、通过Draco进行压缩全局安装npm install -g gltf-pipeline压缩glb文件 -b表示输出glb格式, -d表示压缩gltf-pip
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2022-11-30
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(Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu)关于Draco压缩算法Draco是一个开源的Lib库,提供3D图形mesh和点云的压缩和解压。它的目标是提升3D图形的存储和传输效率。Draco is an open-source library for
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2022-11-30
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