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代码开发与GIT的合入流程
合入流程开发之前git checkout feature_dev_v1.0先拉去最新代码 git pull origin feature_dev_v1.0创建本地分支 git checkout -b xiuhua10-27开发完成git add .git commit -m msg切换到develo
软件开发大郭
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2022-10-27
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其他
KBEngine分布式游戏服务器引擎
一款开源的 MMOG 游戏服务端引擎, 仅 Python 脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑 (支持热更新), 使用配套客户端插件能够快速与 (Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等) 结合形成一个完整的客户端。引擎使用 C++ 编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精
软件开发大郭
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2022-11-22
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Linux
为docker创建内部通讯网络
软件开发大郭
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2022-12-19
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系统运维
利用Docker创建内网开发环境
软件开发大郭
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2022-12-19
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系统运维
使用golang搭建响应快速的博客系统
前一段时间想对博客系统进行一次大面积更新,因为原有 Nodejs 后台很多地方做的不好,无论从设计上还是编码结构上都没有达到我想要的效果。所以国庆节前就开始着手对新系统进行设计,经过几天的重构修改,前台部分第一版已经完成,后续还会继续优化。预计目标
软件开发大郭
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2022-09-30
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Go语言
Linux 环境中使用 LVGL
之前有记录过在 esp32 中使用 LVGL 的笔记,需要的小伙伴可以了解一下,[esp-idf 移植 lvgl8.3.3](https://www.cnblogs.com/jzcn/p/16759863.html) 我之前整理的学习资料:[https://www.cnblogs.com/jzcn
软件开发大郭
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2022-09-30
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嵌入式Linux
UBOOT 启动流程
# 一、概述 uboot 的启动流程在网上有很多大佬记录,但是了对于像我这样的新手就有些困难了,而我也不做 uboot 相关的工作,所以没必去研究代码,这里我特意整理了一下,以流程图的形式展现代码执行的流程,方便快速了解 uboot 是怎么启动的,此笔记就不进行代码分析了,主要记录 uboot
软件开发大郭
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2022-09-30
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嵌入式Linux
Linux Framebuffer 实验
# 一、准备 1. linux虚拟机或ARM开发板 2. Ubuntu18.04 # 二、Framebuffer介绍 次笔记主要的目的是实验,所以我不介绍了,有需要的小伙伴可以去看下面博客 Linux LCD Frambuffer 基础介绍和使用:[https://blog.5
软件开发大郭
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2022-09-30
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嵌入式Linux
在DOS或者其他平台上高速执行图像显示的一些算法
# 1.利用位移计算乘法 ```c int count_offest(int _width,int x,int y) //移位乘法计算显示偏移值 { int mode[17]={1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096,8192,16384
软件开发大郭
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2022-09-30
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DOS编程
MiSTer 远程控制
我第一次发现这个惊人的[MiSTer](https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki/Why-FPGA)项目是通过[SmokeMonster](https://www.patreon.com/smokemonster)在[RetroRGB](htt
软件开发大郭
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2022-09-30
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嵌入式开发
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