首页
文章
标签
留言板
链接
关于我
最新文章
Unity工具之Luban学习笔记
功能强大的对象生成器和共享缓存工具。一个强大的对象生成与缓存工具。当前主要用于生成及导出游戏配置代码和数据
软件开发大郭
/
2022-11-21
/
0
点赞
/
27
阅读
3D研发
Unity中SLua、Tolua、XLua和ILRuntime效率评测
Unity脚本效率评测对SLua、Tolua、XLua和ILRuntime四个脚本插件进行效率测试,对框架脚本进行选型。本文项目:https://github.com/cateatcatx/UnityScriptPTesttolua:https://github.com/topameng/tolua
软件开发大郭
/
2022-11-21
/
0
点赞
/
26
阅读
3D研发
Unity3d笔记:控制特效的播放速度
一般在游戏中,主角或者怪物会受到减速效果,或者攻击速度减慢等类似的状态。本身动作减速的同时,衔接在角色上的特效也需要改变相应的播放速度。一般特效有三个游戏组件:关键点就是改变Animator,Animation和Particle System的Speed这个速度变量。就可以随意的控制特效的播放速度了
软件开发大郭
/
2022-11-07
/
0
点赞
/
26
阅读
3D研发
Unity3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(AddressableAssetSystem简称AA热更)
本项目将整合之前Unity程序基础小框架专栏在Unity 3D模型展示项目基础上进行整合,并记录了集成过程中对原脚本的调整过程。增加了Asset Bundle+ILRuntime热更新技术流程。前面文章中对项目功能完成项目框架整合,完成模型展示的基本功能,后续的篇幅主要进行资源热更和代码热更的实现。
软件开发大郭
/
2022-11-22
/
0
点赞
/
49
阅读
3D研发
Unity3D中使用Protobuf3
一、dll编译1.github源码地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net2.google项目源码下载地址(访问需翻墙):https://code.google.com/p/protobuf-net/3.编辑 Google.Protobuf.csproj
软件开发大郭
/
2022-11-21
/
0
点赞
/
29
阅读
3D研发
鱼游戏通讯协议
// 心跳检测命令码:100 message heartbead{ } message heartbeadResult{ required string serverTime = 1; //服务器时间戳 } // 注册接口命令码:110 message register{
软件开发大郭
/
2022-11-29
/
0
点赞
/
26
阅读
其他
FairyGui简单介绍
1.什么是FairyGui?跨平台UI编辑器,支持多种项目:如Unity,Cocos2dx,CryEngine,HavokVision,Starling,Egret,LayaAir,Haxe,Pixi,LibGDX and More ……2.assets目录下每个目录都是一个包,包发布之后可以得到一
软件开发大郭
/
2022-11-22
/
0
点赞
/
25
阅读
其他
微信小程序ThreeJs加载3D模型
微信小程序使用ThreeJs需要使用官方库threejs-miniprogram ,API和原生ThreeJS基本一样,很好上手。喜欢数字孪生或者游戏的朋友,强烈推荐学习ThreeJs。该库入门简单,官方有很多优秀的demo可供参考,文档(包含中英文)也比较详细。官方代码库https://githu
软件开发大郭
/
2022-10-18
/
0
点赞
/
46
阅读
3D研发
Threejs中引入draco压缩后的模型
threejs中引入draco压缩后的模型draco是谷歌出的一款模型压缩工具,可将gltf格式的模型进行进一步压缩提高页面加载速的一种方法一、通过Draco进行压缩全局安装npm install -g gltf-pipeline压缩glb文件 -b表示输出glb格式, -d表示压缩gltf-pip
软件开发大郭
/
2022-11-30
/
0
点赞
/
58
阅读
3D研发
Draco压缩算法使用
(Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu)关于Draco压缩算法Draco是一个开源的Lib库,提供3D图形mesh和点云的压缩和解压。它的目标是提升3D图形的存储和传输效率。Draco is an open-source library for
软件开发大郭
/
2022-11-30
/
0
点赞
/
72
阅读
3D研发
首页
上一页
45
46
47
48
49
50
51
下一页
末页
GrabByte
分类
ESP32单片机
QT开发
Rust嵌入式
人工智能
LVGL8.3
Flutter应用
嵌入式开发
嵌入式Linux
项目日志
操作系统
Go语言
FreeRTOS
STM32
C语言
GD32
Linux
Android
医疗设备
EmWin开发
AT32单片机
复古计算机
51单片机
工业设备
音频处理
DOS编程
程序人生
通讯协议
网络安全
Rust开发
触控芯片
安装包
车机研究
通达信插件
电脑装机
3D研发
Sphinx文档
QNX车机
python编程
PHP开发
FC游戏开发
掌机定制
MySQL
LVGL9.0
DOS技术
Shell
计算机硬件
系统运维
Windows开发
模拟电路
BP机
设计分享
创客
UCOSIII
FC游戏机
脑电波研究
CAD插件开发
开源项目
Java
工具软件
电子设计
FPGA
其他
WEB前端
归档
2019
[1]
2020
[2]
2021
[36]
2022
[363]
2023
[188]
2024
[3]
2025-01
[13]
2025-02
[35]
友链
时间戳工具
张宴的博客
泰克产品、技术和人员的虚拟博物馆
史蒂夫的电脑收藏
PrintFriendly:个性化打印网页 创建PDF