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摘要:处理器是任何计算机的大脑,它在不断发展以提高效率。一个处理器的设计决定了它能做多少条指令,以及它做这些指令的速度和效率。RISC、RISC-V 和 ARM 是处理器设计中使用的术语,表示一种使用特定类型的指令集架构(ISA)的处理器。 虽然在主流计算机中不常用,但这些处理器为智能手机、微控制器
2023-02-13
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前段时间,游研社有篇文章介绍了6502这块传奇CPU()。在那个以6502为主角的故事里:摩托罗拉的6800处理器的工程师带领设计团队出走,研制出6502处理器,并在市场上打败了价格高昂的6800。 6800虽然惨败,但和它有关的故事并没有结束。之后摩托罗拉痛定思痛,卧薪尝胆,于1979年研制
2023-02-13
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以前做过自然语言处理(nlp)的相关后端开发,之前也谈过搜索引擎Elasticsearch,它们都离不开一个基础性的工具~分词,放到Python里面也是处理文本的一个很基础常用的东西了,大致干的是这么一件事:将整句话按照一定匹配方法分成n个词语。例如:‘百度一下,你就知道’,可分为‘百度’、‘你’、
2023-02-12
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拯救童年系列-GameBoy介绍及FPGA实现 这个掌上游戏机应该不需要过多言语,大部分的80后、90后的青春记忆,记忆中是那个抱着Game Boy的漫长午后,那个躲在被子里打着手电筒玩Game Boy的不眠夜晚... ![](https://blog.grabbyte.com/stor
2023-02-12
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[游戏女孩/核心CPU/游戏男孩在主人·穗翠/游戏女孩 ·GitHub](https://github.com/suisuisi/gamegirl/tree/master/CoreCPU/gameboy) https://github.com/suisuisi/gamegirl/tree/ma
2023-02-12
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# 什么是磁带格式 磁带格式是指磁带中数据的记录方式。 当前,主流的磁带格式主要分为线性记录和螺旋记录两大阵营,两种技术各有所长。 采用线性记录的磁带格式主要有DLT、SuperDLT、LTO等,而采用螺旋记录磁带格式的主要有DAT、AIT等。下面我们对部分磁带格式做简单的介绍。
2023-02-11
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曼昆十大经济学原理
2023-02-11
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作为 80 年代的孩子,我没有 Atari、NES 甚至 Sega Master System。我的第一台游戏机实际上是我们家的第一台电脑:Commodore 64。 作为 80 年代的孩子,我没有 Atari、NES 甚至 Sega Master System。我的第一台游戏机实际上是我们家
2023-02-11
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立创 EDA,深受个人玩家和学生的喜爱,有现成的封装,再配合立创商城,很便捷。 在公司内部,用的很少,受限于性能、迭代维护等原因。 本文介绍如何将立创 EDA 里面的封装导入到 AD/PADS 中,为我们所用,立创封装一部分来自官方,另一部分来自个人,所以不能过分依赖,保不齐有错误。
2023-02-11
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Elite于1985年由Firebird为Commodore 64发布。由于增加了C64的图形调色板,这个版本在屏幕上具有大量的颜色。此外,游戏中还有许多任务以及各种各样的船只和其他物体。 在某些地区发布了重新包装的C64 Elite版本,标记为Commodore 64 / 128K Elit
2023-02-11
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