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童年修复系列-SNES芯片组介绍及FPGA实现
超级任天堂1990年11月21日在日本开始发售,北美于1991年8月13日发售,欧洲于1992年4月11日发售。 超级任天堂,简称超任,是任天堂公司开发的家用游戏机。英文名称Super Famicom,简写SFC;在欧美洲销售的产品名为Super Nintendo Entertainment Sy
2022-04-23
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altium designer文件pcbdoc和schdoc转kicad
在做PCB设计的时候,不想用盗版软件,开源替代kicad就很合适,但是很多资源是AD的文件pcbdoc和schdoc,这时候就要想办法将文件格式进行转换,详细的可以参考这篇文章:https://www.cnblogs.com/zhiqiang_zhang/p/11107818.html 其中alt
2022-04-23
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翻译:山姆车库自制电脑芯片系列之首款芯片
前言我非常兴奋地宣布第一个自制集成电路的细节,并分享这个项目在过去一年中带给我的旅程。我希望我的成功能激励其他人,并帮助启动家用芯片制造的革命。当我开始这个项目时,我不知道自己进入了什么领域,但最终我学到的关于物理,化学,光学,电子学和许多其他领域的知识比我想象的要多。此外,我的努力只得到了世界上最
2022-04-06
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Unix传奇
了解过去,我们才能知其然,更知所 以然。总结过去,我们才会知道我们明天该如何去规划,该如何去走。在时间的滚轮中,许许多的东西就像流星一样一闪而逝,而有些东西却能经受着时间的考验散 发着经久的魅力,让人津津乐道,流传至今。要知道明天怎么去选择,怎么去做,不是盲目地跟从今天各种各样琳琅满目前沿技术,而应
2022-01-29
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推荐一款图形界面编辑工具ResEdit
resEdit 是一个图形界面编辑工具,它不但可以用来编写程序所图形界面(如修改图标、菜单、鼠标。版本信息等),还支持了对exe、dll等执行文件内的资源(图标、菜单、鼠标指针、位图、版本信息)等进行修改、替换。
2022-01-29
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tlib是一个轻便、精小的win32窗口程序框架
tlibtlib是一个轻便、精小的win32窗口程序框架,配合ResEdit工具来绘制图形程序的用户界面,仅仅通过少量的代码来实现对图形界面的控制Demo使用ResEdit新建一个Resource script(*.rc)工程,并绘制一个窗口界面,保存文件为resource.res 编写程序(注意使
2022-01-29
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这是一个小型的C语言编译器,可以实现自我编译。
//wzh.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <unistd.h> #includ
2022-01-28
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用 Addr2line 可以将函数地址解析为函数名
Addr2line 工具(它是标准的 GNU Binutils 中的一部分)是一个可以将指令的地址和可执行映像转换成文件名、函数名和源代码行数的工具。这种功能对于将跟踪地址转换成更有意义的内容来说简直是太棒了。要了解这个过程是怎样工作的,我们可以试验一个简单的交互式的例子。(我直接从 shell 中
2022-01-28
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应用空间(AppSpace)开发环境搭建
缘起现在操作系统越来越庞大,我们自己写的个小程序可能就只做一件事情,完全没有必要外带安装一个大几十G的操作系统,而且为了操作系统,要投入一笔不小的用于高性能硬件和购买操系统费用,这在很多时候是没有必要的,特别是工业设备上。于是想做一款应用的程序的自由宇宙空间,这个空间你可以任意发挥,任意使用显卡,C
2022-01-28
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应用空间的Makefile
这是一个基于Ubuntu和GCC的操作系统编译Makefile 可以用来生成二进制程序和APP,以及Image镜像文件。 详细的Makefile内容如下: ifndef GCCPREFIX GCCPREFIX := endif ifndef ARCH ARCH := x86 endif if
2022-01-28
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