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CC65 开发FC/NES 游戏(二)Hello world
记事本编辑文件 helloworld.cHelloworld.c代码#include <conio.h> void main() { cprintf("Hello World!"); while(1){} }备注:正常的C语音使用的是
2022-01-13
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CC65 开发FC/NES 游戏(四)方向键控制一个简单的精灵
因为缺少nes头信息的配置 所以cc65会有默认生成nes的配置 默认情况下: 使用水平镜像,田字格的左上和左下是镜像,我们看到的就是田字格的左上角显示部分 另外精灵不属于卷轴里固定显示的内容 右边的卷轴查看器不会看到精灵(也就是那个星号) 后面直接上附件:上下左右操作一个星号移动,以后再说
2022-01-13
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FC、NES游戏开发资料汇总
NES游戏开发资料汇编ASM汇编中文:搬运来的翻译的中文版的本地镜像 | 原版地址:CSDN卜居ASM汇编英文原版:英文原版地址(慢) | 英文版的本地镜像6502汇编资料:6502编程大奥秘(修正版)CC65相关 – 用C语言开发NES游戏你要是什么基础都没有就照着这几个例子复制粘贴试试① 环境搭
2022-01-13
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CC65 65(C)02 编译器
软件简介cc65 是 65(C)02系统的完整交叉开发包,包括强大的宏汇编器,C编译器,链接器,库管理器和其他几个工具。最重要的是这个可以开发红白机游戏 FC / NEScc65为许多旧的6502机器提供C和运行时库支持,包括以下Commodore机器:VIC20C16 / C116和Plus /
2022-01-19
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实现FC的RGBS输出
参考源码https://github.com/strigeus/fpganes.githttps://github.com/RetroEmbedded/UniversalPPUhttps://github.com/jpwright/fpganes.githttps://github.com/Cree
2022-05-11
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