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在做LVGL项目的时候,经常是以自定义UI的方式做的,这时候图片会占用很多资源,必须将图片转换成bin文件存放到外部存储器上,比如SD卡或者Flash存储芯片。先上效果图具体操作1.注册lvgl文件系统void init_fs_config(void) { static lv_fs_drv_
2022-05-19
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这一篇学习一下Background Styles,还是通过codeblock来模拟代码的运行,代码如下:void lv_background_style_test() { static lv_style_t style; lv_style_init(&style);
2022-06-11
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需求说明由于设备位置问题,屏幕需要翻转180°显示才好安装,如果没有旋转功能,则需要重新做代码布局,找到LVGL8的文档,发现显示部分已经有这个的配置,只需要做以下简单配置就搞定了。硬件部分芯片:采用华芯微特的SWM341S芯片屏幕:4.3寸屏幕 分辨率:800x480 触摸:GT9x关键代码关键代
2022-08-22
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