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I2S音频总线之数字音频技术
I2S音频总线介绍I2S(Inter-IC Sound)总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专责于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统。 在数字音频Datasheet中,我们经常看到512FS,384FS,256FS,64FS; 32kHz,4
2022-04-12
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【声卡驱动】自己实现alsa驱动-虚拟声卡-缓存
平台:ubuntu 16.04,kernel版本是4.15.0, 理论任何平台都可以,甚至是android,只要能编译通过。需要完成的功能:传说中的回采,做过语音方案的童鞋应该能懂,就是播放的音频,录音录回去。因为是虚拟的声卡,不涉及硬件操作,也只能这样看点效果。目的:当然是为了能更直观的理解als
2022-06-01
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【车载HIFI播放器开发】Linux音频驱动 PCM设备
概述1. 什么是pcm?pcm(Pulse-code modulation)脉冲编码调制,是将模拟信号转化为数字信号的一种方法。声音的转化的过程为,先对连续的模拟信号按照固定频率周期性采样,将采样到的数据按照一定的精度进行量化,量化后的信号和采样后的信号差值叫做量化误差,将量化后的数据进行最后的编码
2022-06-01
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【车载HIFI播放器开发】为什么用Golang做嵌入式linux嵌入式开发
一、项目概述本项目是golang嵌入式开发方法,主要是为嵌入式开发平台打造,基于cgo实现了golang对于/dev目录下的uart设备控制,读写等操作。cgo相关部分已封装成golang包,在golang业务代码中使用golang调用即可。二、编译方法与执行1、编译方法x86平台:go build
2022-06-01
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【车载HIFI播放器开发】使用golang播放WAV,MP3,FLAC,OGG等音频
这里使用Mp3库为:https://github.com/faiface/beep这个库可解析播放的文件有WAV, MP3, OGG和FLAC。参考官方的Wiki文档可以写出如下测试文件:package musicplayer import ( "fmt" &
2022-06-01
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Ubuntu16.04(虚拟机)上MPD(MusicPlayerDaemon)+MPC运行环境搭建
MPD播放器为C/S架构,MPD为Server,它的Client 有很多,MPC为其典型稳定的Client。MPD 简介MPD官网: https://www.musicpd.org/OPENWRT安装教程:https://tnetter.wordpress.com/2015/03/14/instal
2022-08-15
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利用Linux帧缓冲器开发全屏的MPD客户端
项目背景项目是一款车载HIFI播放器,平台是RK3128的嵌入式Linux。资源有限,不想用QT等大型GUI开发工具,于是乎想到了经常用来写嵌入式项目的LVGL,LVGL用在这种情况下是最合适的,资源占用少,功能够用。GUI开发的应用层面解决了,剩下就看底层怎么实现由于不安装任何GUI桌面,所以直接
2022-08-15
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