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GLFW的使用说明
# 1.编译GLFW生成LIB库文件 由于在Windows平台下初始化OpenGL非常麻烦,不仅需要创建OpenGL上下文,而且更麻烦的是调用OpenGL的GPU驱动的函数(具体多麻烦查看我的博文)。所以推荐使用第三方已经写好的库GLFW,类似的库还有GLUT。 GLFW是跨平台的抽象层,所
2023-02-10
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256 色 VGA 编程 C 语言
关于 DOS 操作系统的 VGA 编程的五部分教程。 介绍本教程简介。VGA 基础知识设置视频模式、绘制像素和模式0x13内存。基本形状和线条绘制线条、多边形、矩形和圆形。此外,布雷森纳姆的算法,定点数学和预计算表。位图和调色板操作BMP 文件格式、绘图位图和调色板操作。鼠标支持和动画动画、鼠标移
2023-07-23
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256 色 VGA 编程 C 语言 介绍
介绍 本节内容: 本教程的适用对象 所需材料 文档语法 本教程的适用对象 本教程涵盖了 C 语言中 VGA 编程的许多主题 程序设计语言。本教程的用户应具有 全面了解C语言,还应该有 熟悉DOS和BIOS功能的调用和中断。 三角学和/或几何学的一般知识是 在第二部分有帮助,原始
2023-07-23
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在DOS下的DJGPP+RHIDE安装实作
DJGPP介绍 DJGPP是GCC编译器在DOS操作系统上的一个移植版本,可以用来在DOS操作系统下编译生成32位保护模式的程序。 DJGPP的发起人是DJ Delorie,它是开源的,任何人都可以改进它,为它的发展作贡献。大家就可以用它来编写新的DOS软件来使DOS更加强大. 当程序
2022-10-08
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利用VBE显示技术做一个支持图形界面的操作系统
前言图形界面(GUI)几乎被现在所有的主流操作系统及应用程序使用,这是因为它提供了极好的人机交互接口,微软大名鼎鼎的Windows就是一个非常成功而明显的例子,据说微软的理念有一条就是“让电脑变得越来越傻瓜,任何人都可以操作它”,很显然,要实现这个梦想,GUI界面是必须的。如果有操作系统的支持,编写
2021-08-28
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