战斗系统

装备系统

挑战系统

红点系统

进化系统

邮件系统

活动系统

新手引导

熟悉使用ngui和ugui制作界面,熟悉资源加载机制,

游戏性能与数据保存优化以及游戏框架制定,模块性制作,

,熟悉Unity UI系统编辑,声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理,

动画系统以及粒子系统,物理系统等功能

利用dotween制作了镜头动画

使用protobuf实现了unity与native的协议,完成了数据传输