战斗系统
装备系统
挑战系统
红点系统
进化系统
邮件系统
活动系统
新手引导
熟悉使用ngui和ugui制作界面,熟悉资源加载机制,
游戏性能与数据保存优化以及游戏框架制定,模块性制作,
,熟悉Unity UI系统编辑,声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理,
动画系统以及粒子系统,物理系统等功能
利用dotween制作了镜头动画
使用protobuf实现了unity与native的协议,完成了数据传输
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红点系统
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熟悉使用ngui和ugui制作界面,熟悉资源加载机制,
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动画系统以及粒子系统,物理系统等功能
利用dotween制作了镜头动画
使用protobuf实现了unity与native的协议,完成了数据传输