<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Vue on 软件开发大郭的技术博客</title>
		<link>https://blog.grabbyte.com/tags/vue/</link>
		<description>Recent content in Vue on 软件开发大郭的技术博客</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>en</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Mon, 19 Dec 2022 09:59:37 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://blog.grabbyte.com/tags/vue/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Uni App中理解，区分，使用rpx单位和px单位及样式字体的导入</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/12/19-0959.html</link>
				<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 09:59:37 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/12/19-0959.html</guid>
				<description>&lt;h1 id=&#34;uni-app中的rpx&#34;&gt;uni-app中的rpx&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tips:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;uni-app支持的通用css单位包括px,rpx&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;px即屏幕像素&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;rpx 即响应式 px，是一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;rpx 以 750 宽的屏幕为基准，750rpx 恰好为屏幕宽度 (即 375rpx) 为屏幕一半的宽度);当屏幕变宽时，rpx 实际显示效果也会等比例放大&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;rpx和px的区分和转换：&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值，设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下：&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Draco压缩算法使用</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/11/30.html</link>
				<pubDate>Wed, 30 Nov 2022 11:13:50 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/11/30.html</guid>
				<description>&lt;p&gt;(Owed by: 春夜喜雨 &lt;a href=&#34;http://blog.csdn.net/chunyexiyu&#34;&gt;http://blog.csdn.net/chunyexiyu&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;关于draco压缩算法&#34;&gt;关于Draco压缩算法&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Draco是一个开源的Lib库，提供3D图形mesh和点云的压缩和解压。它的目标是提升3D图形的存储和传输效率。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Draco is an open-source library for compressing and decompressing 3D geometric meshes and point clouds. It is intended to improve the storage and transmission of 3D graphics.https://google.github.io/draco/&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Threejs中引入draco压缩后的模型</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/11/30-0956.html</link>
				<pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:56:36 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/11/30-0956.html</guid>
				<description>&lt;p&gt;threejs中引入draco压缩后的模型&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;draco是谷歌出的一款模型压缩工具可将gltf格式的模型进行进一步压缩提高页面加载速的一种方法&#34;&gt;draco是谷歌出的一款模型压缩工具,可将gltf格式的模型进行进一步压缩提高页面加载速的一种方法&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;一通过draco进行压缩&#34;&gt;一、通过Draco进行压缩&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;全局安装&#34;&gt;全局安装&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&#xA;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm install -g gltf-pipeline&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;h1 id=&#34;压缩glb文件--b表示输出glb格式--d表示压缩&#34;&gt;压缩glb文件 -b表示输出glb格式， -d表示压缩&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&#xA;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;gltf-pipeline -i model.glb -b -d&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;h1 id=&#34;压缩glb文件并将纹理图片分离出来&#34;&gt;压缩glb文件并将纹理图片分离出来&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&#xA;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;gltf-pipeline -i model.glb -b -d -t&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;更多参数查阅&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;div class=&#34;chroma&#34;&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;lntable&#34;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code&gt;&lt;span class=&#34;lnt&#34;&gt;1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&#xA;&lt;td class=&#34;lntd&#34;&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-sh&#34; data-lang=&#34;sh&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;gltf-pipeline -h&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;threejs中进行引用&#xA;首先在顶部引入&amp;quot;DRACOLoader&amp;quot;,&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Vue3和vue2的区别？好在哪里？</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/11/01-1659.html</link>
				<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 16:59:57 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/11/01-1659.html</guid>
				<description>&lt;p&gt;vue3和vue2的区别？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;一好在哪里&#34;&gt;一、好在哪里？&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;1更小&#34;&gt;1、更小&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;引入tree-shaking，可以将无用模块“剪辑”，仅打包需要的，使打包的整体体积变小了；&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;2更友好&#34;&gt;2、更友好&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;vue3在兼顾vue2的options API的同时还推出了composition API，大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力；&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>PTGui使用教程</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/19.html</link>
				<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 14:14:44 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/19.html</guid>
				<description>&lt;p&gt;PTGui使用教程&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;为啥使用ptgui&#34;&gt;为啥使用ptgui&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;ptgui是一个全景拼接软件，在海思hi3559上做视频拼接的时候，需要拼接参数，这是就需要使用到ptgui，这里可以在该网站下下载ptgui：下载地址&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Vr看房制作要用到哪些软件</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/19-1411.html</link>
				<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 14:11:55 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/19-1411.html</guid>
				<description>&lt;p&gt;VR看房非常便利，也随着科技的发展VR看房越来越普及化。很多商家也投身到VR看房的制作大军中。那么，VR看房制作要用到哪些软件？今天就详细的分享一下VR看房制作时常用的软件。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>微信小程序ThreeJs加载3D模型</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/18-1046.html</link>
				<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 10:46:51 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/18-1046.html</guid>
				<description>&lt;p&gt;微信小程序使用ThreeJs需要使用官方库threejs-miniprogram ，API和原生ThreeJS基本一样，很好上手。喜欢数字孪生或者游戏的朋友，强烈推荐学习ThreeJs。该库入门简单，官方有很多优秀的demo可供参考，文档(包含中英文)也比较详细。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Vue Cli Service使用教程</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/15.html</link>
				<pubDate>Sat, 15 Oct 2022 10:12:37 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2022/10/15.html</guid>
				<description>&lt;h1 id=&#34;简介&#34;&gt;简介&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文介绍Vue的vue-cli-service的用法。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;官网&#34;&gt;官网&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://cli.vuejs.org/zh/guide/cli-service.html&#34;&gt;https://cli.vuejs.org/zh/guide/cli-service.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://cli.vuejs.org/zh/config/#vue-config-js&#34;&gt;https://cli.vuejs.org/zh/config/#vue-config-js&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;概述&#34;&gt;概述&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;vue-cli-service是把webpack-dev-server包装了一层，所以，webpack-dev-server的配置方法都可以拿过来用。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
