<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>TSR on 软件开发大郭的技术博客</title>
		<link>https://blog.grabbyte.com/tags/tsr/</link>
		<description>Recent content in TSR on 软件开发大郭的技术博客</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>en</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Wed, 28 Jun 2023 17:30:00 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://blog.grabbyte.com/tags/tsr/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>DOS编程：TSR程序实现原理与实时运动控制</title>
				<link>https://blog.grabbyte.com/p/2023/06/28-1730.html</link>
				<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 17:30:00 +0800</pubDate>
				<guid>https://blog.grabbyte.com/p/2023/06/28-1730.html</guid>
				<description>&lt;h2 id=&#34;为什么是-dos而不是-linux-或单片机&#34;&gt;为什么是 DOS，而不是 Linux 或单片机&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;在做线切割机（Wire EDM）这类运动控制设备的控制系统选型时，通常有三条路：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;&#x9;&lt;thead&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;th&gt;方案&lt;/th&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;th&gt;优势&lt;/th&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;th&gt;劣势&lt;/th&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&lt;/thead&gt;&#xA;&#x9;&lt;tbody&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;单片机（STM32等）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;成本低、可靠、专用&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;算力有限，复杂插补算法（三次样条、NURBS）跑不动&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Linux + 实时补丁（PREEMPT_RT）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;现代工具链、算力强&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;调度延迟不确定，中断响应受内核调度影响，工程复杂&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;tr&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;DOS（裸机/近裸机）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;没有调度器抢占问题&lt;/strong&gt;，中断响应可预测，x86 算力够用&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;td&gt;工具链老旧，需要自己管理硬件&lt;/td&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/tr&gt;&#xA;&#x9;&lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;DOS 本身&lt;strong&gt;没有真正意义上的多任务调度&lt;/strong&gt;——它是单任务操作系统，你的程序独占 CPU。这恰恰是运动控制场景需要的：&lt;strong&gt;你自己完全掌控中断优先级和响应时序，不会被无关的系统进程抢占&lt;/strong&gt;。这也是为什么很多工业设备（老式数控机床、老式医疗设备）至今还在跑 DOS 或 DOS 衍生的实时系统。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
