1,播放音乐需要的资源

(1)音乐文件 (.mp3, .wav … )

(2)Linux下音乐解码器 (madplay:开发板上默认移植好了,可以直接用)

2,madplay播放器使用

4(1)登录到开发板系统

(2)查看madplay播放器的位置

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which madplay


:/usr/bin/madplay

(3)使用madplay播放音乐(自己准备音乐文件 xx.mp3)

==> 将mp3文件烧写到开发板

==> U盘拷贝文件到当前路径

A,把需要拷贝的音乐文件放在 U盘下的music文件夹下

B,把U盘接入开发板

查看可用空间命令:

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df -h

看到U盘已经被挂在到/mnt/udisk上了

C, 把U盘的music文件夹下的所有mp3文件拷贝到当前工作路径

命令如下:

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cd /ZA/GZFX2107/


cp /mnt/udisk/music/*.mp3 ./

D, 使用madplay播放器播放一首音乐

使用命令播放:

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madplay xxx.mp3

==》例子:多进程编程控制音乐播放

程序代码

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#include <sys/types.h>


#include <sys/stat.h>


#include <fcntl.h>


#include <unistd.h>


#include <signal.h>





#include <linux/input.h>	//输入子系统的头文件


#include <sys/mman.h>





#define TS_PATH  "/dev/input/event0"


#define LCD_PATH "/dev/fb0"





int lcd_fd;


int *FB;





int ts_x, ts_y;		//存放点击屏幕的横纵坐标


char music_path[3][32] = {"faded.mp3", "dy.mp3", "yy.mp3"};





/*获取一次点击触摸屏的坐标信息,存入ts_x,ts_y*/


int get_ts(void)


{


	//1,打开触摸屏文件


	int fd = open(TS_PATH, O_RDWR);


	if(-1 == fd)


	{


		perror("open ts failed");


		return -1;


	}





	//2,读取触摸屏文件数据


	struct input_event xy;


	int flag = 0;		//记录当前获取坐标的信息





	while(1)


	{


		read(fd, &xy, sizeof(xy));


		//printf("type:%d, code:%d, value:%d\n", xy.type, xy.code, xy.value);


		if(xy.type == EV_ABS && xy.code == ABS_X && flag == 0)


		{


			ts_x = xy.value * 800 / 1024;		//获取点击的时候X轴坐标的值 (0~1024)--> (0~800)


			flag = 1;


		}


		if(xy.type == EV_ABS && xy.code == ABS_Y && flag == 1)


		{


			ts_y = xy.value * 480 / 600;		//获取点击的时候Y轴坐标的值 (0~600)-->(0~480)


			flag = 2;


		}


		//设置条件:每读取一次完整的坐标,就打印一次坐标


		if(flag == 2)


		{


			flag = 0;


			printf("(%d,%d)\n", ts_x, ts_y);


			break;	//获取一次坐标就跳出循环


		}


	}


	//3,关闭触摸屏文件


	close(fd);


}





//1,LCD初始化函数


void Lcd_Init(void)


{


	//1,打开LCD文件


	lcd_fd = open(LCD_PATH, O_RDWR);


	if(-1 == lcd_fd)


	{


		perror("open lcd failed");


		return;


	}





	//2,lcd映射到用户空间


	FB = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);


	if(MAP_FAILED == FB)


	{


		perror("mmap lcd failed");


		return;


	}


}





//2,LCD释放函数


void Lcd_Uninit(void)


{


	//4,解除映射,关闭文件


	munmap(FB, 800*480*4);


	close(lcd_fd);


}





//3,显示宽度为win,高度为high的bmp图片  在起点坐标为(x_s, y_s)这个点开始显示图片


void Show_Bmp(int win, int high, int x_s, int y_s, char *picname)


{


	int i, j;


	int tmp;


	char buf[win*high*3];		//存放图片的原始数据


	int bmp_buf[win*high];		//存放转码之后的ARGB数据





	//1,lcd初始化


	Lcd_Init();





	//2,读取图片数据,并且进行转码 RGB -> ARGB


		//打开图片


		FILE *fp = fopen(picname, "r");


		if(NULL == fp)


		{


			perror("fopen failed");


			return;


		}





		//读取图片像素点原始数据


		fseek(fp, 54, SEEK_SET);


		fread(buf, 3, win*high, fp);





		//将读取的数据进行转码


		for(i=0; i<win*high; i++)


		{


			//ARGB			R					G			B


			bmp_buf[i] = buf[3*i+2]<<16 | buf[3*i+1]<<8 | buf[3*i];


		}


		//将转码的数据进行倒转 把第i行,第j列的点跟第479-i行,第j列的点进行交换


		for(i=0; i<high/2; i++)	//0~239行


		{


			for(j=0; j<win; j++) 	//0~799列


			{


				//第i行,第j列的点跟第479-i行,第j列的点进行交换


				tmp = bmp_buf[win*i+j];


				bmp_buf[win*i+j] = bmp_buf[win*(high-1-i)+j];


				bmp_buf[win*(high-1-i)+j] = tmp;


			}


		}


	//3,将转码之后的数据写入LCD (写入到LCD的区域由 (0,0) --> (100, 20))


	for(i=y_s; i<high+y_s && i<480; i++)		// 0 ~ high-1行   20 ~ high+20-1


	{


		for(j=x_s; j<win+x_s && j<800; j++)	// 0~win-1列	  100 ~ win+100-1


		{


			//FB[800*i+j] = bmp_buf[win*i+j];(图片的数组中第i行,第j列的点)


			FB[800*i+j] = bmp_buf[win*(i-y_s)+j-x_s];


	


		}


	}


	//4,lcd资源销毁,关闭图片


	fclose(fp);


	Lcd_Uninit();


}





/*多进程编程实现音乐播放器*/


int main(int argc, char *argv[])


{


	int i = 0,k = 0;;


	pid_t pid;





	//1, 显示音乐播放器界面  --> 播放,暂停,继续,上一曲,下一曲,结束,退出


	Show_Bmp(800,480,0,0, "music.bmp");





	//2, 等待用户点击屏幕


	while(1)


	{


		get_ts();		//获取用户点击的坐标


		if(ts_x > 350 && ts_x < 490 && ts_y > 200 && ts_y < 290)	//如果点击播放音乐	--> 创建一条子进程播放音乐 


		{


			pid = fork();	//子进程


			if(pid == 0)	//子进程执行部分-->播放下标为i的音乐


			{


				execl("/usr/bin/madplay", "madplay", music_path[i], NULL);


			}


		}


		if(ts_x > 400 && ts_x < 800 && ts_y > 0 && ts_y < 180 && k==0)	//点击暂停 --> 发信号


		{





			k=1;


			kill(pid, SIGSTOP);


			printf("madplay STOP!\n");


			sleep(1);


		}


		if(ts_x > 400 && ts_x < 800 && ts_y > 0 && ts_y < 180 && k==1)	//点击继续 --> 发信号


		{


			kill(pid, SIGCONT);


			printf("madplay CONT!\n");


			k=0;


		}


		if(ts_x > 190 && ts_x < 270 && ts_y > 200 && ts_y < 280)	//点击上一首


		{


			//结束当前这一首,然后播放下一首


			kill(pid, SIGKILL);


			i--;


			if(i < 0)


				i = 2;


	


			pid = fork();	//子进程


			if(pid == 0)	//子进程执行部分-->播放下标为i的音乐


			{


				execl("/usr/bin/madplay", "madplay", music_path[i], NULL);


			}	


//功能拓展: 列表循环播放(父进程使用wait), 随机播放下一首。


	


		}


		if(ts_x > 560 && ts_x < 650 && ts_y > 200 && ts_y < 280)	//点击上一首


		{


			//结束当前这一首,然后播放下一首


			kill(pid, SIGKILL);


			i++;


			if(i >2)


				i = 0;


	


			pid = fork();	//子进程


			if(pid == 0)	//子进程执行部分-->播放下标为i的音乐


			{


				execl("/usr/bin/madplay", "madplay", music_path[i], NULL);


			}	


//功能拓展: 列表循环播放(父进程使用wait), 随机播放下一首。


	


		}


	}





	return 0;


}