前言

在开始之前,我跟大家声明一下,这个教程不是在开发板上面显示png格式的图片,而是打开的是bmp格式的图片文件,显示成为png格式图片的效果。

思路

假设你们已经学会了如何在开发板上面显示bmp格式的图片了,那么我们知道的png格式图片在显示的时候是不会把背景显示出来的,所以我的猜想是png格式的图片,除了要显示的区域外,其他像素点都是存白色的,RGB值为0xFFFFFF;一个像素点3个字节,记住这个点,很重要。

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实现思路:就是在映射图片像素点在屏幕上的时候,遇到像素点的值为0x00FFFFFF的时候就跳过,不要这些存白的像素点映射在屏幕上面即可。

原理

我们熟知的图片都是有一个个像素点集合而成的,每个像素点的颜色都是各自的RGB值组合而成,RGB是什么,是我们熟悉的三原色 红-R ,绿-G ,蓝-B ,他们可以组合形成各种各样的颜色,我们bmp格式的图片文件是不经过压缩的,所以里面存储的像素点的数据是最原始的RGB,这也是我们选bmp格式图片的缘由。

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注意一点的是,bmp在存储图片RGB数据的时候,以BGR的顺序存储的,而且上下是颠倒的,所以我们在映射的顺序也要颠倒才行;





    我们开发板的屏幕的像素点不仅仅是由RGB组成,在其前面还有一个A,也就是我们屏幕像素点是ARGB,一般情况下我们都不会去理会前面的那个A,一个像素点ARGB占4个字节大小,所以在把图片显示在屏幕上有几个步骤;





    1、把bmp图片文件读取到系统bmp_buf[ ](即一个数组里面);





    2、把bmp_buf里面BGR 数据,转换成屏幕像素点的格式ARGB,放到 buf 数组里面;





    3、将 buf 里面的ARGB 像素点一个个的映射在屏幕的像素点上面,记得颠倒过来,

最关键的步骤;

遇到存白色的像素点利用 continue 语句跳开,

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for(y=start_y,j=0; y<(start_y+high),j<high; y++,j++)


{


for(x=start_x,i=0; x<(start_x+width),i<width; x++,i++)


{


if(buff[(high-1-j)*width+i] == 0x00ffffff)


continue;


*(mem_p+y*800+x) = buff[(high-1-j)*width+i];


}


}

源码

show_bmp.c

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#include <stdio.h>


#include <dlfcn.h>  // 动态加载动态库的头文件:dlopen()、dlsym()


#include <stdlib.h>


#include <string.h>


#include <unistd.h>


#include <errno.h>


#include <fcntl.h>


#include <stdbool.h>


 


#include <sys/stat.h>


#include <sys/wait.h>


#include <sys/types.h>


#include <sys/mman.h>


struct bitmap_header


{


	int16_t type;


	int32_t size; // 图像文件大小


	int16_t reserved1;


	int16_t reserved2;


	int32_t offbits; // bmp图像数据偏移量


}__attribute__((packed));


 


struct bitmap_info


{


	int32_t size;   // 本结构大小	


	int32_t width;  // 图像宽


	int32_t height; // 图像高


	int16_t planes;


 


	int16_t bit_count; // 色深


	int32_t compression;


	int32_t size_img; // bmp数据大小,必须是4的整数倍


	int32_t X_pel;


	int32_t Y_pel;


	int32_t clrused;


	int32_t clrImportant;


}__attribute__((packed));


 


// 以下结构体不一定存在于BMP文件中,除非:


// bitmap_info.compression为真


struct rgb_quad


{


	int8_t blue;


	int8_t green;


	int8_t red;


	int8_t reserved;


}__attribute__((packed));


 


 


#define FB_FILE  "/dev/fb0"


 


unsigned int *mem_p;


 


int lcd_fd;


// BMP格式头规范


int lcd_init(void);


int lcd_uninit(void);


int show_bmp_png(const char *pathname,int start_x, int start_y);


 


int lcd_init(void)


{


    //打开file.txt文件, 文件不存在,则打开失败,如果使用O_CREAT,那必须要添加文件权限。


    lcd_fd = open(FB_FILE, O_RDWR);


    if(lcd_fd == -1)


    {


        printf("open a.txt fail\n");


        return -1;


    }   


 


    //屏幕映射


    mem_p = (unsigned int *)mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);


    if(mem_p == MAP_FAILED)


    {


        printf("mmap fail\n");


    }


 


    return 0;


}


 


int lcd_uninit(void)


{


   // 解除映射


    munmap(mem_p, 800*480*4);


    close(lcd_fd);


 


}


 


 


/*


    参数说明:*pathname-----图片路径


              start_x--------在屏幕的哪个位置显示-x轴  


              start_y--------在屏幕的哪个位置显示-y轴  


*/


int show_bmp_png(const char *pathname,int start_x, int start_y)


{


    int width, high; //图片亮度与高度


    int i, j, x, y;


	// 读取BMP格式头,获取图片信息


	struct bitmap_header header;


	struct bitmap_info info;


	struct rgb_quad quad;


 


	int bmp_fd = open(pathname, O_RDONLY);


    if(bmp_fd == -1)


    {


        printf("open bmp fail\n");


        return -1;


    }


    //跳过54个字节头


 


 


        // 第一、二个结构体是必有信息


	read(bmp_fd, &header, sizeof(header));


	read(bmp_fd, &info, sizeof(info));


 


    width = info.width;


    high  = info.height;


 


    if(start_x+width > 800 || start_y+high > 480)


    {


        printf("%s图片显示溢出!\n",pathname);


        close(bmp_fd);


        return -1;


    }


    //变长数组


    unsigned char bmpbuff[width*high*3];


    unsigned int buff[width*high];


    unsigned int tmpbuff[width*high];


 


 


    read(bmp_fd, bmpbuff, sizeof(bmpbuff));


 


    for(i=0; i<width*high; i++)


    {


        buff[i] = bmpbuff[3*i+0] | bmpbuff[3*i+1]<<8 | bmpbuff[3*i+2]<<16;


    }


 


 


 


//正真显示图片


 


    for(y=start_y,j=0; y<(start_y+high),j<high; y++,j++)


    {


        for(x=start_x,i=0; x<(start_x+width),i<width; x++,i++)


        {


            if(buff[(high-1-j)*width+i] == 0x00ffffff)


                continue;


            *(mem_p+y*800+x) = buff[(high-1-j)*width+i];


        }


    }


 


    close(bmp_fd);


 


    return 0;


}


 


 


int main()


{


    show_bmp_png("1.bmp",0,0);


    return 0 ;


}

里面有专门读取图片长度宽度大小信息的结构体,可以得知图片的大小。